たいらんとのブログ

名前変更しました

【ポケモンHGSS】バトルステージ攻略!カイリューでクリア!

どうもたいらんとです

今回!何と半年かけて金ケイトをクリアできたので攻略や感想等について語ろうかなと思います、やっとクリアしたやった!て感じです

使ったポケモンカイリューです

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使った個体はこちら↓


カッさん 対氷

いじっぱり AS252 H6

技 逆鱗 翼でうつ 神速 馬鹿力

 


テリー 対虫鋼

いじっぱり AS252 H6

技 逆鱗 炎パンチ 地震 神速

 


ALGS 対岩

いじっぱり AS252 C6

技 滝登り 馬鹿力 神速 地震

 


ごくう 対飛行

いじっぱり AS252 H6

技 逆鱗 神速 雷パンチ 冷凍パンチ

 


ブルーIs 対悪 

せっかち AS252 C6

技 逆鱗 10万ボルト 神速 馬鹿力

 


リーフ

寂しがり AS252 C6

技 めざパ草 逆鱗 神速 雷パンチ

 


以上6体です

 


最初はバクフーンドーブルと使って行きましたが、最終的にはカイリューに落ちつきました、バクフーンも悪くはないかなと思ったんですけどね

 


要注意ポケモンとしてはマニューラ(絶対勝てない)、ヌケニンフォレトスサメハダー ですね

サメハダー (気合いの襷持ち)に関しては鮫肌対策で10万いれたカイリューを使いました

 


攻略チャートに関しては氷9戦目止め、水10戦目攻略からランダムで5周目までやって銀ケイトで悪10戦目消化といった形でやりました。銀ケイト戦以降は悪9戦目止め、不安なタイプを攻略して悪タイプ10戦目で金ケイト消化といったやり方で攻略しました

リアルで4時間くらいかかりましたが、170戦と割と多めなので仕方ないのかなと思います、時間忘れるくらいまで夢中でやってました笑

 

 

 

おまけ

 

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新しいPC買いました

15万くらいかかりました(仕事の給料吹っ飛んだ笑笑)

今PCの知識皆無なので調べながら勉強して活用したいです

【apex】ローバで100勝バッジとれました!

どうもたいらんとです

今回はapexの話です

今回、私なんとローバで100勝達成しました

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期間としては去年(2021年5月)から始めて、今年3月(2022年)に終わりました

割と時間かかりましたね笑(そこは驚きましたTwitterとかみると1シーズンで達成したりする人いますからね)

基本カジュアルで勝利数を稼ぎました

主なマップとしてはワールズエッジとオリンパスに行きました、エッジは完結線かランパハウス、オリンパスはソーラーレイに固定降りしたら勝利数を割と稼げました

逆にカジュアルのマップがキンキャニ、ストームポイントの時はランクに行く様にしました、理由としては楽しくなかったからですねそんだけです

勝利数を稼ぐやり方としては普通に戦闘して後半は漁夫して戦闘した感じですね

意外にこのやり方で盛れました

武器構成はチャージライフル、G7、ロングボウ/フラトラ、ディボーション、ハボックでいきました

正直武器構成はARあればいいかなと思います

 


最後にアレですが、100勝目とったカジュアルの試合動画化しました!

暇な方は是非!↓

ローバで100勝目を獲得した試合!【生放送切り抜き】 - YouTube

 

 

おまけ

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ギラズール600最近当てました

600苦手な機体最近増えたかつ好きなMSて意味でうれしい!

【ポケモンHGSS】バトルルーレット攻略

どうもたいらんとです

今回はバトルルーレットを攻略できたことを報告しようと思います

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意外に運が良かったので去年の年末(2021)にクリア出来ました

使用ポケモンは↓

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フライゴン HASV陽気 ASブッパ H6

技構成 逆鱗 地震 蜻蛉返り ストーンエッジ

 


レントラー HABVいじっぱり HAブッパ B6

技構成 スパーク 氷の牙 炎の牙 馬鹿力

 


スイクン Vなし 穏やか HCブッパ D6

技構成 なみのり 吹雪 シャドーボール 瞑想

 


全体的な感想としては、フライゴンのサイクル戦が上手くいけば流れが良くなった印象があります、火力不足を補える蜻蛉返りてイイね!B受けのレントラー、D受けのスイクンて感じがありました

このptの注意点としては、レントラーはDの耐久が意外に脆いこと、スイクンは迷走積まないとまともな火力が出ないてところですかね

あとルーレットですが、タイミングを掴めば割とイージーゲームだった印象があります、意外に運というよりタップゲー?かな

とりあえず、好きなポケモンであるフライゴンレントラーで勝てたのが嬉しい!個人的にポケモン人生で5本の指に入るくらいにいいことですね!

 


おまけ

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(大分前ですが)バトオペでギラズール当たりました、実は一番使いたかった且つ好きな機体です、UCの機体なのに意外に早く来ましたねw

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あとおまけでムーンガンダムでました

かっこE

ニューガン難しいからこいつ使おうかな?

【ポケモンHGSS】バトルフロンティア金コクラン攻略!

どうもたいらんとです

今回は何と!2つ目のシンボル金コクラン攻略できたのでそれに関する話をしようかなと思います

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攻略パは、ヘラクロスバンギラスギャラドスです

ptの型は↓に載っけておきます


初手 ヘラクロス いじっぱり

ASブッパ B6

技 メガホーン インファイト 燕返し 地震

 


二番手 バンギラス いじっぱり

HAブッパ S6

技 ストーンエッジ 冷凍パンチ 地震 竜の舞

 


三番手 ギャラドス いじっぱり

HAブッパ S6

技 滝登り 竜の舞 飛び跳ねる 地震

 

 

 

攻略の手順はヘラクロス、バンギに襷、ギャラドスにラムのみを持たせました

7週目からはCPをほぼ全部使ってパスをしてエンテイエルレイドのレベルを下げて金コクランまでいきました

金コクラン戦は↓みたいな感じで攻略しました

•初手エンテイヘラクロス地震じゃ落ちるか怪しいのでギャラバックオバヒ受け→ギャラ滝登りでワンパン→次エルレイドで飛び跳ねるワンパン→最後エンペルト滝登り連打で削り、ギャラやられる→ヘラクロスインファイトで金コクラン撃破

て感じです

 


全体的にやった感想としてはパスが使えるので負け筋を引かない戦い方をするなら比較的優しめかなと思いました

個人的にギャラドスの氷の牙、こおり状態を防ぐためにギャラにラムのみを持たせて良かったかなと思います(実際こおり引いた)

ptはバンギがいるので襷相性悪いかなと思いましたが、バンギラスが道中で大活躍できたので不安をもみ消すくらいの強さでしたね(正直ボスゴドラと交代しようかなと思ってた)

襷も急所負けなくしたし、ある意味チートアイテムかもしれない….

 

 

 

【apex】ストームポイントでプラチナランクまで上げました

どうもたいらんとです

今回はapexの話です

ここ最近は新マップきたのでapexのランクマ割とやり込んでました

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やり込んだ結果、S1でプラチナ4まで上げることができた(一番苦手なキンキャニの次くらいに時間かかった)ので軽く使用キャラや立ち回りについて語ろうかなと思います

 

 

 

・ランク(ゴールド帯)で主に使ったキャラ

 


クリプト

広めのマップなので立ち回りムーヴ(安置読み)が強いかなと思い、ゴル3くらいまで使った

EMPによる攻撃などでそれなりにキルポは盛れるかなという印象

ただ、味方のエイムが悪く、相手が倒せない状況になったらきついて分かったのでこのキャラはキルポを効率よく稼ぐなら味方次第かなと思い、辞めた

あと部隊数がマップ広すぎてあてにならない時があったりするしなあ

 


ローバ

クリプトで盛れなくなったから自分から盛りに行こうとして使ったキャラ

ゴル2までは行けたが、味方に物資上げても勝てなくなってきたのでやめた

チャージライフルでキルポを拾いにいったり、トリプルテイクを打ってくる相手を逆にボコしたりしたのである意味使っててストレスは感じなかった

このキャラについては一番使い込んでいるのである意味盛れたのかもしれない

 


コースティック

今回のRP盛りではMVPだったかもしれないキャラ

今スプリットはapex自体できる時間(1日単位)が短かったのでマメにガスが置けるコースティックをよく使いました

デブだから無理だろと思う方がいるかもしれませんが、スキンを迷彩系にしたら意外にバレません

しかも、建物籠りをすれば、相手が詰めて来ないので順位上げも楽です(来たら大体フォーカス浴びせて56します)

しかも、コースティックでランクアップまで持ってたのは初かもしれない(キンキャニ、オリンパス→クリプト、ワエッジ→ジブ)

 


・逆に使わなかったキャラ

 


ジブラルタル

このマップだと必須レベル言われているが、野良専な主から言わすとあまり使いたくなかったキャラ

なぜなら、味方を守ろうと前に出ると2on1して死ぬことが大半だから

いつもあっちはカバーあるのかてなります

撃ち合いに自信あるなら良いと思います

 


オクタン

爆音ジャンパが原因で使わなかったキャラ、ハイドムーヴでいつも以上に頭使わないといけないし、面倒臭くなってきた

ムラがあるし、安定しなさそうなので使いませんでした

 

 

 

・立ち回りや武器構成について

 


 立ち回りは、セノーテ、養殖場、避雷針の後降りでジャンプしました、敵にできるだけ被せにくいところに降りました

 あと、グラビティキャノンはあまり使わないようにしました(特にラウンド3以降は意識しました)

理由としては安置外にいきやすいところがある、音でバレる、検問されやすいという理由です、本当ジャンプタワーの有り難みが分かるようなマップでした

 


 武器構成はマークスマン、チャージライフル/ボルト、フラトラ、プラウラー、ヘムロック、CAR(ライトアモ)という構成を意識しました

 SGは中距離戦が多い気がしたのであまり使いませんでしたね

マークスマンに関してはチャージライフルまでの繋ぎとして考えて使ってました

優先順位としてはトリプルテイク>リピーターて感じで使いました

個人的にトリプルテイクはキルポが拾いやすい印象がありました

近距離は、フラトラ>ボルト>CAR>ヘムロック>プラウラーといった形で使っていきました

個人的に腰打ちが悪くない武器を使っていった感じですかね

 

 

 

おまけ

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自分のtwitchの視聴コンテンツを見ていたら、やまとん先生いて笑いました

意外に癒されているのかもしれない笑

インターン行ったあと面接落ちた話

※今回は主の愚痴記事なので閲覧注意です

 


どうもタイラントです

今回は暗い話です

面接落ちた話について語っていこうと思います

 


結論から言うとインターンしたあとに会社の面接をしにいったら落ちました

 


まず、インターンの内容ですがS業訓練の活動の一環として行くといったものでした、製造業です

 


インターンで行った内容を言うと最初の1週間は肉体労働、次の1週間は実習だけ、最後の1週間は肉体労働でした

 


面接落ちたあとだと忙しい時のタダ働きさせられただけやんけ!て感じです

 


次に面接の内容ですが、

面接した時もインターンの時と違い、採用担当者の方がかなり険しい表情で面接に臨んだので大分怖かったです

インターンの時は大分優しい表情でしたから、余計ギャップを感じました

面接前の受付や事務員さんらも微妙な顔しながら会話してきた(インターンの時と違い、敬語多め)のでまさかと思いました(去年の就活でも同じことされました、推測ですが面接落ちるのが事前に知らされてた説がある)

 


質問の内容もテンプレとは違い、雑談的な内容でした(この時点で雲行きが怪しくなってきたなと思いました)

次にもう一人いた人事の方にあなたの強みを教えて下さいといわれ、答えてる途中で険しい表情をしていた採用担当者が履歴書を見て見るのをすぐにやめたので、これは落ちたなと思いました(最後に自己PR聞かれるのは落ちるパターンらしい)

あと実習の内容を働いた際にもやりたいと言ったら「君は実習生なんだから、責任の少ない仕事をやらせただけだ。働いた際にはもう少し責任のある仕事をやらせる」と面倒臭そうに言われ、嫌々受け入れたのかなと感じました

 


全体的な感想としては、辛い

本当この一言に尽きます

一生懸命働いたのに、このザマ

でも相手の企業のおかげで無事訓練修了できそうだしなあて感じです

 


本当はよこの負の呪縛から抜け出したい

 

 

 

 

 

 

 

軽く動画紹介 #FF9

どうもたいらんとです

今回は珍しく自分が配信したゲームについて話していこうかなと思います

そのゲームとはff9です、4月くらいから配信をやっていました

ff9、一言でいえば仲間全員が主人公みたいな作品

やってみた感想としては、ネタバレを含まないのであれば、感動的なストーリーだったと思います

ストーリーに関しては他FFと比べると少し少ないかなと思いましたが、テンポはちょうど良いくらいだったのでこれはこれでアリかもと思いました

 


FF9のアニメ化も子供向けに制作されてるらしいですし、遅いですが話題に乗っかってみました

 

FF9 - YouTube

 

おまけ

実はつい最近1ヶ月くらいインターンいってたんですが、ブログの下書きとか書く暇なかったですね笑

休憩時間とか昼休憩うまく利用しようと思ったのですが、割とスマホいじる時間少ないせいかネットの情報を取るのに精一杯でした

自分がまた社会人になったら、ブログ更新できないだろうなーて思ったり思ってなかったりしましたね